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Una filtración reveló un avance clave en el realismo de GTA VI
La información que ha empezado a circular apunta a un sistema procedural aplicado a la rotura de cristales. Puede sonar menor, pero en realidad abre una puerta enorme.

TL;DR
- Se rumorea un sistema procedural para la rotura de cristales en GTA VI.
- Los videojuegos actuales usan animaciones predefinidas, limitando el realismo.
- El nuevo sistema generaría roturas únicas en tiempo real según la física del impacto.
- Esto permitiría una mayor interactividad y un realismo sin precedentes en el juego.